ランダンとランランとダンと〜♪弾丸をぶち込んで〜♪

ぐぇ、ぐぇ、ぐぇ。
ランダンぐぇ、ぐぇ。

ランダン、
ファーストチャレンジで自分では割りとうまいことできたので
これは少しがんばれそうかなと思ったのですが。。。。

前回のランダンは、
LINEグループのオヤジ連とオヤジ杯なる冠で競争しをしまして、
見事私がオヤジにしては立派な10%以内で優勝しました。

そして、今回もオヤジ杯に自動突入したわけですが、
これが一部スーパーオヤジ(kentさんとか)を除く面々はかなり苦戦の模様です。

なぜオヤジが今回のランダンに苦戦するかというと、
もちろんこれは私の勝手な考えなのですが、

オヤジはミスをする確率が高い

今回のランダンは10Fまであるので、
そらもうミスする確率がジャンプアーップ!
ミスする = タイムロス 
ですもんね。

で、今回のランダンってミスするとリカバリーがきかないというか、
クリアさえもおぼつかない状況になったりしません?(するする)

そして今回は固定なのでキャラそろってない上手な人や
上手な人のサブ垢、上手な人の代理プレー
なんかも上位に来るので全体的な成績が悪くなります。
そう、上手じゃない人は。

少しフォローすると、
上手じゃないと書きましたが、
今回のランダンで言うと
パズルが正確で早い人が成績が良いので、
そうでない人ってことです。

パズルが早くて正確なのは、
上手な要素のメイン要素ではありますが、
じっくり考えればきっちりパズルできる人も上手です。
難ダンジョンに対して的確な対策を組み込んだパーティーを組める人も上手だし、
上手にはいろんな要素もありますよね。

ジジィはおせーのよ。(一部例外を除く)

そんなこんなで、
初回チャレンジ以降、かなりトライしましたが
なんとしばらく初回のスコアを超えることができませんでした。
30回〜40回はやってると思います。

腹が立って連続でやっていると石も消費してしまうんですよね。
だんだん自分が可哀想になってきたので、
一先ずランダンは溢れスタミナがある時だけにしようと思います。

個人的には固定のランダンは面白くありません。
(成績が上がらないだけじゃないよ!ほんとほんと)

最後に現状の成績をアップしておきます。
20170315_01.png

しょぼ丸〜。

BOXと3人マルチ(期待はしてないけど)の続報出せや〜。

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いやいやいやマネしてないから

新降臨のアザゼル、、、まぁ、これやるしかないよな。

一応今もやっているのだね、
新降臨にチャレンジしてノーコンできたら何か配布されるっての。
以前は、マックスむらいがやってたよね、、、

とその辺の情報調べてみたら、、、

なんだよー、岩井とむらいでチャレンジしてて、
なんとパーティーが雷神じゃない。。。

そう、私も雷神でやったんですよ。
何だよなー、なんか参考にしたみたいでやだなぁ。。。
すっごい愛用してるんだけどな。
まぁ、向こうはマルチ、私はソロだから。

まずは、メタドラなしの普通の降臨
20170131_01.png

これはサックリクリアできました。

ほんでメタドラ入りの方の下
20170131_03.png

色の関係からHPタンクのティファを外す事に。
HPが一気に心もとなくなりましたが、無事クリア。
いやいや、なかなか良いのよ雷神グー。

ちなみに私の雷神パのフィニッシュホールドは、
20170131_02png.png

ドロップを確認してからのヴァン。
コロコロされても何ら問題なし!

本当はティファがいて列がモリモリなのでかなりの火力が出るんだけども
メタドラになっちゃったから今ひとつフィニッシュ火力にかけますな。

20170131_05.png

ほらね、これはメタドラ入りの上のほうなんだけども
3回連続でちび残し。
エンハ入れて対処するのもなにかなと思ったので
かっこ悪いけども
諦めました。
貯石中だったのに再チャレンジを何度かしたので石も2個ほど使っていたしね。


で、
20170131_04.png

バーカ、バーカ、バーカ。


さてこのアザゼル、使えるのかな?
周回、、、う〜ん、評価が出た次回以降に考えましょ。



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ラスって何よ

ラス降臨(ルビドラ入)は楽勝でした?
私は楽勝ではありませんでしたが、
一応上下クリアできたので、
ラス降臨が来ている内にあげときます。

201601201_01.png

そうそう、転生セレス。
ラス戦はいろいろな事が起こるので負けることもあると思いますが、
道中もボス戦も木・光・闇の攻撃は受けられるので、
落ち着いて進められます。

ボス戦は耐久しながら攻撃の機会をうかがって、
いけるんちゃうかー、って時にでっかいスキル使って落とせます。

継承は、自軍にはナシ。
で、レーダーの助っ人のセレスになんと
ラファエルが継承されていました。
う〜ん、これはラッキー。

ちゃんと使わせてもらいましたが、
ラファエルのスキルがないとダメってほどでは無かったと思います。

転生セレスにはすんごいお世話になっていますが、
相手が水と火の時だけ気をつける。
特に火の時は全力でやっつける。
ここの辺りを気をつければ本当に使いやすいです。

保存してるパーティを崩す気になりません。

ラスに何で行こうか悩んでる方がおられましたら、
私は転生セレスをオススメします。
もちろん強者の方々なら悩むまでもなくサササっと終わらしてるとは思いますが。

※ルビドラなしの方でももちろん問題なくノーコンできましたYO


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金”〜シャ持ってたじゃん

チャレダンの報酬が、、、全部石

こ、これが君たちの考えるハジドラか。
品がないのぉ。

そして、
201601108_01.png

90万!!
そうガネーシャでね。

んんん!?
今回は特別に元々のダンジョンの経験値2倍だから
凄い経験値になってるけど、
今までも皆さんガネでやってましたのん?

わたしゃー、全然気が付かずに普通に20万もらってホクホクしてましたよ。。。

「イベ谷 ヒマ蔵」「メンテナ野 佳代」に続いて
今日また新キャラが生まれたわ。

「瀬戸内 情弱腸」

出番はそうそう無さそうです。

いろんなもの気前よく配るってのがハジドラなんでしょうかね。
もちろん貰えば嬉しいですけど、疑問も残るよね。
もうちょっと手をかけた回収改修とかして欲しいと思ってしまう。
工数かかるようなのはもうしてくれないのですかね。

こちらは与えられた環境で楽しむしかないのだから、
まぁ、自分でいろんな楽しみ方を考えましょう。

話しをチャレダンに戻しますと、
10まで終わりましたよー。
(ノーコンとは言ってない)

今回は7が固定でしたね。
前回のロノウェの固定はちょっとキツいという意見多かったんじゃないかな。
そう、私は無理だと思いました。
そしてサブがしょぼくて全然楽しくなかった。
あれじゃロノウェ欲しいと思わないよね。

そして今回の固定ダンジョン、
レベルも7になっているので難易度もかなり下がって、
これはクリアできるわ、ってなってますね。
私はこのくらいでいいです。

で、一応8からスクショ撮ってるんですが、
8はこれ
201601108_02.png

マルチでドゥルガーです。
マルチと言っても子供垢(サブ垢)ですが。
スタミナ節約とサブ垢の育成目的で最近は、
降臨チャレンジ、チャレダンをいけるところはマルチでやってます。
(下層は逆にめんどいのでソロ)
ドゥルガーはバインドだけどうしようと思うけど、
とても楽しくて強い多色だと思います。

9はこれ
201601108_03.png

ティフォンアナは安定してますなー。
エキドナで1コンしましたが、
誰かに遅延を積んでいれば問題なかったと思います。
(もしくはもっと回復が降ってくれば、、、)

グレ森が好きなのでファーストチョイスにするんですが、
ダメで、ティフォンアナでクリアすることがしばしばあります。
使い分けやなー、と思ってましたが、、、
若干ティフォンアナの方が強いんじゃないかと思ってます。
(瞬間火力なら、、、グレ森の方が、、、)

グレ森のパーティを再考するしかねぇ。

そして10はこれ
201601108_04.png

ミル。
ミルなんだよなー、ハジドラは。
育成はめんどいけども降臨キャラがここまで強い。
と言うか、長く楽しめるってのが良いやね。
そしてサブもかなり選べる。
今回はこないだ引いた星矢の沙織(ルーキー)と
ミル以外でなかなか出番のないパイモン(レギュラー)
がフィーチャーされてます。

ゼローグが頑なに光吸収なもんだから、
一度根負けして1コンしましたが、
ファーストチャレンジで1コンなんて私にしてみりゃ勝ったも同然ですわ。
ま、巷の噂では今回のチャレダンは簡単なんて声も聞きますが、
いいよ、いいよ、このくらいでいいよと私は思ってしまいます。
一方では10は私がクリアできなくてもいいくらい難しくても文句はないとも思います。
(でもかかるスタミナは減らして欲しい)


よしよし、なんか病み上がりプレーもそこそこがんばれたし、
諸々良い感じになればと思います

最後に良い感じと言えば、
LINEグループがメンバー無限増殖中で、
濃ゆいメンバーが揃ってきてますねー。
盛り上がってる時いつも思うけど、
運営はオイラに感謝してもいいと思う。と。

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ナインガルダなんだ

ふと、あれ今まで一生懸命にどんなことしてたっ???
と思ってしまった。

きっと多くは育成のための予定をおぼろげに考えていたんだな。
今日は何時からどんなゲリラがあるか、朝に見ておいたりしてたよね。
その辺の重要性は最近なくなってきたね。
まぁ、一つはレーダーの登場、そしてマルチだね。
(+のばら撒き、ノエルのばら撒き、ピィのばら撒き)

育成が楽になった。。。
よね、ある意味。
(だけどよくよく考えると進化素材が鬼な場合も多いな最近)

育成以外はやはりダンジョン攻略&消化&周回のはずなんだけど、
最近、しょうが無いことだとは思いますが、
マンネリ感を凄く感じてしまいます。

それを解消しようとクソのようなギミックをどんどん考えてくれてるんだと思いますが、
それを喜ぶ人もそらいるでしょうけど、
なんか違うんだよな〜って人も多いでしょ。
私はそうです。
頑張って考えて開発して実装してるんだろうと思いますけどね。

物量的な所で頑張ってもらえないんだろうか。。。
新しいノマダン、新しいテクダン(高難度1つ追加とかではなく)

モンストはノーマルクエストをリセットしたよね。
さすがと言わざるをえないと思う。
素材用BOXも実装しちゃったし。
やはり流石と言わざるをえないと思う。

闘技場とか増やしてるけど、難し過ぎです。
比較的簡単なダンジョンをサクサククリアするのも爽快感があって、
ゲームを楽しく思う要素なんだけどな。

それだと石を消費させるどころか、クリア石を沢山あげなきゃいけない?
やってもららってなんぼってのはないのかい?

そんなアンニュイな気分を書きなぐりましたが、
新ダンジョン、やったんですわ。

201601019_01.png

アレ!? ノーコンできちゃったぞ。

伝説の遺構ーー「鉄龍帝・ナインガルダ」
って事はいわゆるナンバードラゴンですよね。

今までのナンバードラゴンを実装直後にノーコンできたことなんかないのに。
未だにノーコンしてないのもあると思うし。

転生セレスが強いと言うのももちろんありますが、
これは運ですね。キッパリ。

最後の8コンボ吸収なんてそうそう私が抜けるわけないないですもん。
当然落ちコンでクリアです。

LINEブループの方でも朝少し話題になりましたが、
転生西洋だったら、ミネルヴァがあってるんでしょうね。
私はミネルヴァは未育成ですし、セレスが慣れてるからそうしたまでです。

そして今回のナインガルダってモンス、ちょっと使ってみたいって気になりますね。
でもスキルマにするのはあまりにもタルそうだ。
ミネルヴァで楽々周回できるとかなら考えようかな。

追伸

ハロウィンガチャは、追加数回ひいて、
アルラウネ、ちよめが出ました。
そしてスキルマになりました。(割りと良い子でした)

シャンメイをなんとかモンポで購入して、
ハロウィンガチャは終わりにしようと思います。
グランは諦めよう。出ないもん。


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プロフィール

たんぐろー

Author:たんぐろー
48歳なのに毎日パズドラ。
ランク700に到達もパズルは下手。
楽しみながらプレイしようと心がけておりますが、
ここ最近はパズドラがどんどん離れていってしまう感覚です。
お気軽にコメントいただけたらありがたいです。

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