NCBチャレンジ 第26回 パイ

残りの強化キャラ、滑り込み実装きましたね。
根性出しましたね、運営さん。

急いでやってミスが無ければいいですな。

そして、マガジンキャラ唯一出たダイヤ。
虎の子のパイ。
(だったのですが、その後40引いて九十九が出ました。。。)

20170331_03.png

イラストのエフェクトが少なくて好感持てるな。
そして持ってるものは皆強いね、この娘。
木のコンボパがあれば相当な活躍をしてしまうね。
バステトかー、、、
なんで私は今まで全然バステト使ってこなかったのだろう。

うん、それはコンボが下手だからだよ。
(コンボだけじゃないけどね!)

20170331_02.png

カエデなんておらん、おらんのじゃ。
要らんとは言ってないぞ。
要る、要るよ〜。欲しいよ〜。

しかし、メンバーに花がないですな〜。
学園アテナは良いとしても、他は花がないのぉ。。。
でも逆にこういうのが良いやね。
今どきのキャラばかりじゃ、アホっぽいしね。(んなこたーないか)

学園アテナとヴィシュヌの2way組には回復入陣を継承。
道中はペルセウスとミカエルとフレのパイで回していくスタイルです。

20170331_01.png

パイに継承したシーンのエンハがそんなに効かなかったのか、
ワンパンできませんで、2回ぶっ叩きました。
でもクリアーできた。

やった。

使い心地は、最近練習してる殺生丸に近い感じですね。
サブの充実度が違うので殺生丸の方が大分強く思えます。

しかしながら私が割りとあっさりクリアできたので、
組む人がパーティーを組んで、
上手な人がパズルをすれば、相当強いような気がします。

やっぱりダイヤを引くとそれなりに楽しめるんだよな。。。
もちろんハズレダイヤもあるけどもね。

そしてもう少し簡単に使わせて欲しいぞ。
レーダーで探せるようになったのは凄いことだとは思うけど、
(一部コラボキャラは今だに探せないけどね)
いちいちめんどくさいよ。やっぱり。

ゲームやらせたいのなら、
ダンジョンやらせたいのなら、
もっと使いやすくしておくれよ!

どうせしばらくしたらコラボキャラのリーダーなんて、
レーダーでも出なくなってくるんでしょ。
トーリエはだんだん出るのが少なくなって来てるもん。

3人マルチはそこそこ評判良いのかな?
私としては3人マルチよりフレンドシステムをもう少し頑張って欲しい。
(レーダーはGJだったよ)

さー次は、パイをサブで使って、
7コンボ時の攻撃力を堪能したいと思ってまーす。


【闘技場1クリア成功】
グレモリー、ティフォンアナ、光ミル、水ミル、アーマード・バットマン、ボワテミス(外伝ーマルチ)、キン肉マン、悪魔将軍、木カーリー、ドゥルガー、転生セレス、メリディオナリス、闇カンナ、闇セシル、山本元柳斎重國、藍染惣右介、闇アテナ、超究極ラードラ、雷神、ベジット、うしおととら、パーフェクトセル、トランクス、火グレモリー、ロビンフッド、トーリエ、パイ

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ラーメン、つけ麺、ぼく謹慎

ひっそりとこんにちわ。

私のプレー状況は変わっておりません。
公私の忙しさと
モチベダウンと
ラーメンの旨さと。

いっその事ラーメンブログにしてやろうかと思いましたが、
(いやいや思ってないよ)
もはや以前のようにはラーメンも食べてないし。
以前は週に8杯を目安に食べてました。
1週間、1日1杯+1日連食ですね。
2年間くらいは続けましたが、
ご多分に漏れず、体のほうがヤヴァくなってきてリタイアしました。

このままだと本当にラーメンの話しを始めてしましそうなので、
この辺でやめにしときます。
今回の記事の最後に私の好きなラーメン屋の名前をつぶやいときます。

一方パズドラはと、、、、
マガジンコラボガチャでつまずいて、
それでもなんだかんだ言いながら、
もう1体ダイヤ卵出すくらいにガチャってしまうのかなと思っていたら、
未だその気になりませんね。

1体ゲットしたのは、パイって言うキャラなんですが、
せっかくなんで使ってみようと思ってます。
なんだけど、その1体しかいないとダンジョンを周回する気にならんのですよね。
普段こういう時は、コラボ期間が終わるまで素材を取っておくのですが、
ここ最近BOXに全然空きができないのですわ。

この辺でストップしてやりくりしてこうとBOXを2000にしたのに
結局、常に空きが足りない状況でプレーしてます。
いわゆるアレ、断捨離っての?ができない私なようです。

そんな中育成したキャラがおります
20170329_02.png

ハロウィンソティスです。
スキル上げは通常ソティスでできますが、
10上げでなかなか歯ごたえのあるスキル上げです。

降臨カーニバル2(コインに常設)
で1/2でゲットできます。
もちろんキングタンで上げました。

なんでコレを育てたのかと言えば、
使っている人ならわかると思いますが、
そんな殺生な、
殺生丸さんパーティーに組み込むためです。

20170329_01.png

こんな感じに組んでます。(ネットで調べて)
殺生丸は闘技場3で使えるということなんで
ボチボチ準備を進めていこうかなと。

以前も少し使っていましたが、
強化されてから使ってませんでした。

で、とりあえず闘技場1あたりに行くのですが、
つえーなー、殺生丸さん。

最近、トーリエとかアルスノウァとか使って、
スゲーつえーじゃん!って驚いていましたけど、
殺生丸さんはやはり少し上をいってると思いますね。

破格の攻撃力や高いHPもさることながら、
セシルとハロソティの闇軽減がシャレオツじゃないですか。
誰だよ、こういう所に気がつくやつ、最高だな。

弱点と思われるのは、、、バインドっすな。
そのためにグレモリー女子を起用してますが、
2ターン解除なのと、なまじ攻撃にそのスキルが使えるがゆえに
いざという時に溜まってない、、、という事態が。

でもそうそうぎっちりバインドされることもないと言えばない。
(今は闘技場1で考えちゃってるけど)

そこで私は、
殺生丸引いといてよかったなぁ、と思うわけです。

こういうことがあるので、
コラボガチャはなんか引いときたいなぁ、
って思っちゃうんですよね。

そんで、コラボキャラが好きなんだよね、私。
ふんがー、ふんがー。

花は、自分から蜜蜂を探しに行きますか?

「まこと家」

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とろとろ

忙しい合間を縫って、
強者揃いコラボと聞いてマガジンコラボ、
ガチャってみましたが、軽く爆死しました。

至極当然の結果、よくあることでもあるし、
大前提として自分の責任、自分のせいなのですが、

なんか大変やるせない気分

っす。

北斗のコラボみたいにどうしても欲しいから爆死に爆死を重ねるのは、
実際、冷や汗は出ますが納得済みというか、
自分が可哀想(笑)だとは思いますが、笑えます。

ですが、今回のようにほぼ全然知らない作品で思い入れもない、
性能も調べてないので特に欲しいとも思っていない、
そんな状況下で引いちゃった20回(くらい)はなんかキツイわ。

なんで、そんな状況で引いてしまうのかはおおよそわかっていて、
こういうことです。
「なんか引いたらなんか始まるんじゃないか」

実際、今までこんな感じのことよくありましたしね。
例えば、うしおととら。
なんとなくしか狙って無かったけど、すごく楽しませてもらいました。
こんな事がなんか強そうなの引ければ起こるんじゃないか、
そう思ってるんだと、、、、思う。

でももうそれでスカッちゃった時の気持ちを
基本的な熱意で吸収できなくなってきた。
なんかいろいろ認めたくないなー。

完全無課金に戻ればもう少し違うスタンスで続けられるかなとも思うんだけど、
散々心を大きく振動させてプレーしてきてしまって、
今更そんな所に軟着陸できるか自信がありません。

正直パズドラを失うのは怖い。

このオヤジ何言ってんの?

自分がこんな人を見たらそう思うだろうなぁ。
若い頃だったら確実にそう思うね。

だけど他にこんな気軽に楽しめるものないでしょう。
金がかかるって言ってもギャンブルのように壊滅的な状況になるまで
金を使うわけもないし。
女遊びのようなリスクもないし。

読書、映画、音楽、
このあたりならパズドラに成り代わりうるものだと思います。
実際こないだの日曜に久々に本を買った。
安部公房の「砂の女」
安部公房はまだ読んだことがないのだけど、
仲のいい知人二人が最高だと言うので買ってみました。

まだ読み始めてません。
なんとなく通勤時の電車内時間を取られちゃいそうで始めてません。

こんなに私はパズドラをエコヒイキしているのにパズドラはどんどん離れて行こうとする。
あんまりすがり続けるのもかっこ悪いかな。

こんな事をツラツラと書いても
やめるわけないじゃん。
大前提としてそう思い続けてきたけど大丈夫かー?
揺れもどれ、この気持。
俺はまだやめたくねー。

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NCBチャレンジ 第25回 トーリエ

ちょろちょろ続けてきましたNCBチャレンジも
今回で25回目になりました。

ま、闘技場1の敷居がだだ下がりなので
強プレイヤーの方だと今時ねぇ感あるかもしれませんが、
私くらいの実力だとまだまだ全然死にますから。

闘技場1は実際今が一番やる気になります。
強者の皆様はもう随分前にこんな気持だったんでしょうね。

でもさ、まだまだおられますよね、
闘技場1にかなり苦戦してる人、
あんまり挑戦しようと思えない人。

下手な親父がブログやってるんだから、
最前線プレイじゃ面白くないでしょう。
(ね、そうでしょう?)
(そうと言っておくれよ)
(そうだよ、最前線プレイは無理なんだよ)

なんで、私はまだしばらく闘技場1をほのぼのプレイして、
このブログで報告していくのだ。

注)
LINEグループの猛者たちの記録も更新していってるので、
そちらもよろしくです。
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そして今回のキャラは、
5周年オナニー本についているメダルでもらえちゃうモンスターだよ。
メダル(モンスター)に付いてるオナニー本とも言えますが。。。

20170324_03.png

ちょっと前にもゲットしたことを報告してます。
ホントは女の子に進化した方で使おうかなと思っていたんだけど、
まさかのバステト不在でこの眼鏡くんで使うことになりました。

そ、それがこのメガネ君、つえーっすよ。

そう、ここで紹介してるってことはさ、
20170324_01.png

クリアはできました。
相手も良かったというのもありましたがかなり余裕勝ちでした。
最後のスクショは宝石を使ってワンパンしてますが、
クシナダの激減も保険で張られてるんだよー。

なんつっても
木・光で攻撃するだけで43%ダメージカットしてくれちゃうから。

パーティーは、
20170324_02.png

こう。
FFのジタンが輝きましたぜ。
しつこくとっといて輝くとホントに嬉しい!

20170324_04.png

1人ループにはなりませんが、
ヘイスト付きでかなりのモンスターなんよこれが。。
イラストも微妙な感じがモードでオシャレです。

なにげに2way時の火力もスゲっす。

パーティーのHPこそ心許ない感じですが、
大体防御かかってるので耐えちゃうね。
木or光の欠損時はめっちゃ不安ぞなもし。
そのための目覚めです。

使い心地はなんとなく闇アテナに近いかな。
木の4消し&光で消し去っていくスタイルね。
敵強そ、と思ったら木のコンボを増やす。
もしくは陣でドン、です。

トーリエのスキルの3色陣+1コンボってのもかなり強力ぞ。

LF&ジタンに封印耐性がないので、
バッヂでのカバーが必要なのがちょっと惜しいかな。

でも、そんな事は吹き飛ぶくらい強いね。

うしおととらwithゼットン以来の楽しさです。
目覚めのお得感が私は好きなのかもしれません。

トーリエゲットした方は眠らせないで使ってみて欲しいです。

【闘技場1クリア成功】
グレモリー、ティフォンアナ、光ミル、水ミル、アーマード・バットマン、ボワテミス(外伝ーマルチ)、キン肉マン、悪魔将軍、木カーリー、ドゥルガー、転生セレス、メリディオナリス、闇カンナ、闇セシル、山本元柳斎重國、藍染惣右介、闇アテナ、超究極ラードラ、雷神、ベジット、うしおととら、パーフェクトセル、トランクス、火グレモリー、ロビンフッド、トーリエ

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祝・BOX改修

ボックスきたねー。

が、
その他 → オプション → システム
と進まないと変わらんのかい!!
孤高のプレーヤーだったら、一生わからんわ!!

説明不足やぞ。

でもってボックスだけど、
良いんじゃないすかー!
リリース版としては素晴らしい。
うんうん、わしゃ満足です。

とはいうものの、
仕事&プライベートの忙しさからじっくり触れてません。

これから使い方は変わっていくとは思いますが、
とりあえず、
自由選択の2フォルダで振るいをかけて、
未選択フォルダをメインで使っていこうと思います。

で、自由選択フォルダその1は、
20170323_01.png

降臨ボス&スキル上げ素材のフォルダにしました。
降臨ボスは、覚醒などの進化の素材なることが多いので
その時に持っていないがために進化できない、
ってのが嫌なので極力2体はストックしとこうと思ってます。

降臨じゃないナンバードラゴンなんかも改めて取りに行くのが面倒なので、
処分せずに極力保存してます。

ミル等、一部そのまま使う降臨ボス等もいますが
基本は育成の素材なのでハンパなスキル上げ素材と共に収納しました。
(結構かさばるのよね、これが)

そして自由選択フォルダその2は、
20170323_02.png

被りモンスターやコラボのダンジョンモンスター、
様々な理由で「まんず使わねーな、こりゃ」ってモンスターを収納。
ここの取り捨ては割りと曖昧で今後の課題となりそう。

というのも、
基本いろんなモンスターを使っていこうと言う気持ちがあるので、
ここに入れてしまう事で使用機会を逃してしまうことは避けたいなと思うからです。
そうはいっても基準を甘くしてしまうと
未設定フォルダのスリム化が達成できずストレス軽減効果が薄れてしまう。
そんなジレンマでここの取り捨ては難しいです。

ざっとこんな思想でやってみましたが、
結構いい感じー。

自動で振り分けられてるフォルダがマジでありがたいぜ。

そして思うのは、
ボックスをこないだ2,000にしたのに
やっぱり気がつけばパンパンになってるのだ。。。
根本的にもう少し減らせ、そういうことなんだろうね。

しかし2,000体ってすごい数だな。

というわけで、私的にはボックスはごーかーく!
お疲れした。

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メンテ﨑 駿

さてさてさて、今は何をするのが正解なのか。。。
やりたいことをすればいい?
もちろんそうなんだけども、、、
だから困ってるんだよなぁ。

先に言っとくとゲームをやめるつもりはありません。
しつこいと嫌われるよー、って
よく孫にしつこくする爺さんが言われてますが、
確かに本気で嫌がられてるね。(当社調べ)

なんの話しじゃい。

ここんとこ沈んだ感じの話しをしてますが、
実は今日は凄くワクワクしてるんですわ。

Ver.11.0へのアップデートね。

ぼっくすぅ!
全然音沙汰ないからもっと先になるのかと思ったら
ちゃんとやるじゃん。

もうね、私のパズドラのストレスの50%以上はボックスの使いにくさなんですよ。
ほんっと、ストレス。
最近はもう途中でやんなってアプリを閉じることもしばしばだもの。

仕様を見る限り、なかなか良さそうでないの。
一刻も早くメンテに入って欲しい。(メンテ﨑 駿)

それと私はあまり期待していないというか、興味がないけど、
3人マルチを実装すんだってよ。
凄いじゃん!仕事してたんじゃん!
(昨日は疑ってごめんよ)

なんでこの辺をもっとアピールしないんだよ。
新キャラやばら撒きを喜ぶ人ばっかりじゃないんだぜ。
設定で済むようなものを偉そうに告知しないで、
頑張って開発したものを自慢した方がいいと思うYO

その他にもチャレモリニューアルだったり、
あれやこれと細かいのもあったりして
ここ最近で一番大きいアップデートじゃないの!?

なぜ全然騒がずにさり気なくやろうとしてるんだ?
さては自信がないのか?
デバッグしてないこともなかろうに。
致命的なバグじゃなければ良いじゃないか。
(魔法石2、3個で済むような 笑)

話しは戻ってやっぱりボックスだけど、
今回、フォルダ分けまでできるようになるみたいだから、
今後のアップデートで、
今までソート機能がちょこちょこテコ入れされてたように
フォルダ分け機能もブラッシュアップされていくことだろう。
フォルダ分けまで実装するってのはホントに
GOOD!!
だよ、運営さん。

で、そこで相談なんだけど、
ボックス拡張に必要な石、値下げしてくれませんかね。
せめて石1個でボックス10個拡張にしてくれい。

ほんじゃ、心してメンテを待つことにしますか。

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イベちゃんのまっひまっひトーキンGoo!

待ったかい?

イベとイベとの間に巣食う虚無感と言う闇、
そんな闇に咲いた一輪のあだ花。
それがこの俺、そう、誰が呼んだか
イベ谷ヒマ蔵だ!ザカザン

ご無沙汰ー。

俺のいない間にいろいろとあったみてーだな。
ん?特にない?
嘘を付くんじゃねーよ、知ってるんだよ。

あれだろ?
パズドラレーダーに
金剛夜叉明王の壁紙が増えただろ、
さすがにあれはビックリしたな。

知ってるんだよ、こっちゃ。
イベ中に大騒ぎになったことは
イベ谷の耳にも届くんだよ!
悪ぃーことはできねえってことよ。

しかしなんだ。
モチベどう?

ここのブログ主はすっかりポケーっとしちゃってるぜ。
お前はポケモンかっ!ってな(ズコッ)

なんかアプリを開いては、
ボックスを眺めて、
転生やらなんやら進化できるポケモンモンスターを探しては、
ため息をついてアプリを閉じる。

もしくは、
チマチマチマチマチマチマ
チマチマチマチマチマチマ
チマチマチマチマチマチマ
チマチマチマチマチマチマ
細かーい、スキラゲ素材ポケモンモンスターを合成したり、
いらないポケモンモンスターを探しては売却したり、
見ていると全然パズルしてねーな。

たまにパズルをしてるなーと思えば、
ラードラで闘技場1をやってるくらいで、
よく、ソティスで暴圧まで使った挙句に
さよならーって言われてるよ。
都合、いったい何回攻撃してるんだっつー話し。

または、
意味もなくガチャしたりしてるな。
あれは完全に意味不明、ただ魔法石をムダにしてるだけだな。
もはや何が出たらいいなーとさえ考えてないもの。
ありゃダメだよ。

確かにご家庭の用事も異様に忙しそうではあったが、
それでも今までなら家族に怒られながらも楽しそうにやってたもんよ。

アプリを開いてはみるもののやらない

なんかやばそーだぜ。

これは何だなぁー。
5周年が終わっての反動なのかもしれねーなー。
5周年はなんか盛大だったかと考えると
経験値も含めてばら撒きはすごかったと思うが、
これからの楽しみについては、
キーワードにしていた
「ハジドラ」ってのかい?
そんな内容はあまり感じられなかったな。

唯一、3人マルチってのをかる~く発表していたけど、
その後情報さっぱりって事は、
手ぶらで5周年ってわけもいかないから
とってつけたものだったのかもしれねーな。

大体からして、
3人マルチの説明だが、全然面白そうなじゃなかったよな。
え?そんな事はない!面白そうだった?
あーそうかい、それなら良かったよ。

ま、皆の衆はうまいことイベ谷を過ごしてくれな。
この調子じゃ、イベ谷もう一回くらい登場できそうだな。

Have a nice IVE-TANI.

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お前も浪人生にしてやろうか!♪ by粘土魔II

(なんかおかしいと思ったら下書きになって公開されてなかった。。。)

年度末なんすなぁ。

この時期は仕事がお忙しい方が多いのではないのでしょうか。
学生は受験生以外は楽ちん期間かな。

LINEグループメンバーのお子様受験合格
おめでとうございます!!!
お父ちゃんもこれでゲームに集中できるってもんよ。

パズドラにも年度末臭が漂ってますね。
レアガチャにたまドラがついてくると思ったら、
今度はピィがついてくるんですってよ、
お得ね〜〜〜。
なわけねっだろ。

と思うでしょう?
闘技場1を周回できたり、
チャレダンの上の方を毎回クリアできてる人は、
ピィは割りと溜まってるし、
頑張りゃ集められると考えますが、

どの程度存在するのかわかりませんが、
BOX貧弱だけどやる気マンマン勢なら
まぁ、持ってないガチャ限が出そうだし、
割りと良いかも。。。
なんて思うかもしれません。よ。よ?

もうさ、ガチャしてくれって気持ちは嫌というほど伝わってるよ、ガンホーさん。
で、どんだけ足りないのよ?
と聞きたくなりますね。

ガチャドラ討伐の時みたいな表示で
最低売上目標まで
「あとガチャ◯◯◯回」
くらい正直にやったほうが理解されるかもよ!?
(されない、されない、集団引退や)

焼き直しでも復刻でも
開催可能なガチャは3月末までにぶち込んどけという司令が出てるんでしょうねー。

ブリーチコラボを復活させて、
鬼絞りすれば、結構抜けるんちゃいますか。

ま、ガチャの方は
気が向いたら引こうかな。
欲しいピィの時に2回くらい。
(ん?こんな人狙いか!?)

ひょっこりバステト出るかもしれないしね。
あ、そうそうバステトが欲しいのです。
そう、何体も売り払ったあのバステト。

いやね、
20170316_01.png

これが、

20170316_02.png

こうなったわけですよ。
うんうん、なんかイラストもいいし、
性能もなんか楽しそう。
いいね、いいね。

愛猫神のアーマー・エースね、はいはいはい。

20170316_04.png

あれ、ちがうな。
えーっと、転生バステト、転生、てんせ、、、
おいー!
戻せないやーん。

いやいやいや、バステト2、3体おったやろ。
えーーーっと。
あー、いたいたいた。

20170316_05.png

お前誰やねーん。

うぐぐ、転生バステトなんて1度も使ってないのに。。。
なんて余計な事を。。。

ウガーーッ!!

20170316_03.png

一つ戻したサ。

セレスは、、、いたいた。
ホントにいた。
良かった。

こんな感じの私です。

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ランダンとランランとダンと〜♪弾丸をぶち込んで〜♪

ぐぇ、ぐぇ、ぐぇ。
ランダンぐぇ、ぐぇ。

ランダン、
ファーストチャレンジで自分では割りとうまいことできたので
これは少しがんばれそうかなと思ったのですが。。。。

前回のランダンは、
LINEグループのオヤジ連とオヤジ杯なる冠で競争しをしまして、
見事私がオヤジにしては立派な10%以内で優勝しました。

そして、今回もオヤジ杯に自動突入したわけですが、
これが一部スーパーオヤジ(kentさんとか)を除く面々はかなり苦戦の模様です。

なぜオヤジが今回のランダンに苦戦するかというと、
もちろんこれは私の勝手な考えなのですが、

オヤジはミスをする確率が高い

今回のランダンは10Fまであるので、
そらもうミスする確率がジャンプアーップ!
ミスする = タイムロス 
ですもんね。

で、今回のランダンってミスするとリカバリーがきかないというか、
クリアさえもおぼつかない状況になったりしません?(するする)

そして今回は固定なのでキャラそろってない上手な人や
上手な人のサブ垢、上手な人の代理プレー
なんかも上位に来るので全体的な成績が悪くなります。
そう、上手じゃない人は。

少しフォローすると、
上手じゃないと書きましたが、
今回のランダンで言うと
パズルが正確で早い人が成績が良いので、
そうでない人ってことです。

パズルが早くて正確なのは、
上手な要素のメイン要素ではありますが、
じっくり考えればきっちりパズルできる人も上手です。
難ダンジョンに対して的確な対策を組み込んだパーティーを組める人も上手だし、
上手にはいろんな要素もありますよね。

ジジィはおせーのよ。(一部例外を除く)

そんなこんなで、
初回チャレンジ以降、かなりトライしましたが
なんとしばらく初回のスコアを超えることができませんでした。
30回〜40回はやってると思います。

腹が立って連続でやっていると石も消費してしまうんですよね。
だんだん自分が可哀想になってきたので、
一先ずランダンは溢れスタミナがある時だけにしようと思います。

個人的には固定のランダンは面白くありません。
(成績が上がらないだけじゃないよ!ほんとほんと)

最後に現状の成績をアップしておきます。
20170315_01.png

しょぼ丸〜。

BOXと3人マルチ(期待はしてないけど)の続報出せや〜。

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NCBチャレンジ 第24回 ロビンフッド

このチャレンジ、
大人チャレンジ=ノマダン神々の王
NCBチャレンジ=闘技場1
と続いて来ているわけですが、
そろそろ次期シリーズを闘技場3で、、、、


やるわけないじゃーん。
やっと先日、スパにゃんさんに介護してもらってクリアしたってのに、
それは無理だし、やりたくない。

でも最近ではある程度のランクの方々は闘技場3を周っているみたいですね。
まぁ、それはインフレしていくのがこの手のゲームのサダメならば、
必然なことなのでしょう。

でもやらんけどね。

というわけで、今回も通常通り闘技場1チャレンジです。

そして今回のモンスターは、
20170313_03.png

このしと、ロビンフッド師匠です。
ロビンフッド師匠は前から使いたいなぁとは思っていたんだけど、
パーティー組みにくいのと
6コンボしないと、、、ねぇ、という性能で
ちょっと触手が伸びませんでした。

しかし最近、パズル練習モードで7コンボ強化を多用しているので、
うまいこと組めないかなぁ、と考えて
20170313_01.png
アラジンにインドラ 自前ロビンフッドにアヴァロンドレイク

こんなん出ました。
一応全員7コンボ強化持ちです。
基本は、木と光で攻撃して
赤関羽でバインドを回復&時には攻撃、
というスタイルです。

6コンボで6倍(36倍)、7コンボで7.5倍(56倍)、8コンボで9倍(81倍)
7コンボ強化分をいれると
6コンボで6倍(36倍)、7コンボで15倍(112.5倍)、8コンボで18倍(162倍)
(多分、そうだよね)

プラス、ロビンフッド師匠のスキルを使うと以降3ターン1.5倍です。
なんか強そう。

毎回7コンボ余裕の人にはオススメです。
でも6コンボだと相当しょぼいっす。
しかも5コンボではザコすら。

う〜ん、これはコンボ練習にはピッタリじゃない。
それだけに結構つらかったなぁ。
ずーっといい調子できてもここ一番で5コンボ。。。
この時のダメージがかなりあるね。(心のダメージね)

20170313_02.png

でもま、いけました。
ロビン師匠のオーバードガイアでワンパンできなかったけど、
その後、殴り倒しました。

そして、楊貴妃のスキルはタマァ✕3の時とブブ対策に
比古清十郎のスキルはパールやソティスに
ちゃんと役に立ちます。

割りと面白いパーティできたと思いますが、
お気にいりってほどにはなってません。
もうしばらく使ってはみますが。

ここの所7コンボ強化は使いましたが、
例のガードブレイク?
あっちはどうなんざんしょ。
あんまり噂をききませんね。

ま、持ってないけどねー!


【闘技場1クリア成功】
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プロフィール

たんぐろー

Author:たんぐろー
49歳なのに毎日パズドラ。
ランク800に到達もパズルは下手。
楽しみながらプレイしようと心がけておりますが、
ここ最近はパズドラがどんどん離れていってしまう感覚です。
お気軽にコメントいただけたらありがたいです。

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