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流れる河のように 色を変えてゆく〜♪

イベ谷っぽい雰囲気すらしております今日此の頃です。

多くの人は4月から新年度なんてものが始まっているかと思います。
周辺の行事なんかもそれっぽいものがあったり。

最近強化された木カーリーを愛用していますが、
サブを考える時にオデドラ使ってみたいなと思い、
モンポもうなっているので余裕で購入しました。

知っての通り買うのは簡単、育てるのは地獄なのがモンポ龍。
特に超究極は素材にレーダー龍を始めメンドイ素材のオンパレードです。
オデドラの素材を見てみるとラードラよりはだいぶ楽な感じ。

それでも始めてみると結構大変だな、こりゃ。

そして1体、いや2体、
理不尽な素材が必要な模様。

20170413_03.png

この一番右のやつ。
ジェネレートアースドラゴンつったかな。
これいわゆるカラドラの進化したやつね。
グリーンコドラとかから始まる初期の初期からいる例のカラドラ。

そんなのがリンシアの進化とオデドラの進化で2体も必要なんだよ。
1体は多分初期から持っていたやつがいたんだけど、
もう一体ゲットせねばと調べたら、

アースドラゴンという進化途中のが、
ディアゴルドスかソニアグランでドロップするんだって、、、
そんな都合良くきてるもんかい!
グランリバースなら降臨チャレンジにきてるんだけどね。

そんなことで、ちびちび進めてきましたが、
ここで立ち往生となりました。
んー、グリーンコドラを落として育てればまだ進めるのか。。。
だりーなー。

だりーと言えば、
他の素材も進化させる必要があったので
あの手この手で素材集めをやりましたが、
つまらなすぎるわ、実際。

緑の神面が1個欲しいのでメールの水曜ダンジョン開封しました。
もちろんこの機会に全色6体くらいのストック状態を作っておこうなんて、
しっかり者な考えをしつつね。

20170413_04.png
ここが重なる列ですお
20170413_05.png

ちゃんと石10個使ってBOX拡張してやる気出して頑張ってるのに。。。
本気で物欲センサーがあるとは思いませんが、
こういうことが普通におこり得るのだから、
もうそろそろ素材は目的のものが取れるようにしてくれよ。
この調子で緑の神面集めてたら他のお面が100体くらいになっちゃうわ。
(ダンジョン終わりで捨ててる時もあってこれだかんね)

だから転生の間とかやってるじゃん?

ホントにお前をどうにかしてやりたいぜ。

曜日ダンジョンをここ最近で見直して多少揃えやすくはなってるんだろうけど、
なんで中途半端にやるのかなぁ。
ここで嫌がらせしてたくさんダンジョン周らせると売上ランキンが変わるのかい?

すっかりやる気がなくなってしまうのは私だけじゃないはず。

しかしだんまりプロデューサーが次に発言するのはどんなことだろうね。

と書いた所でツイッターでなんか言ってるのかなと見てみたら、
割りと発言してるのね。
なんかゲームのこととかあまり語らずにプレーしてるつぶやきが多いけど。

春なのに冷え込んでますなぁ。

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灰の中で生まれ変る天使の翼は〜♪

なにしてますかー?

例の3人マルチのやつ?
はたまたガンフェスで配ってるダンジョン?
ついていけてる人々はこの辺でしょうね。
新キャラ投入されてるし。

ほいほい、全然ついていけません。

転生もどれくらい転生できて、
どれくらいしてないかがわかりません。
そして、させて良いのかも。

ガチャは病気と言うか軽く依存症なのだと思うのですが、
やる気がないのに引いてしまいます。
マガジンコラボはかなり、
学園ガチャは少し、
「なんか出ろ!」と思って引いてしまうんですよね。

いかんすなー。

プレー時間は確実に減ってますね。
相変わらずアプリ開いてもダンジョンに入らないことも多いし。

今のスタイルならガチャさえやらなければ無課金で充分だね。
特に今は毎日石がもらえるのでスタミナ課金は必要ないでしょ。

たまドラ、タン、チョキカニあたりは、
ちょいと溜め込もうと思うと石の2、3個は使ってしまうけど、
石の方も毎日もらえる以外にもチャレモや新ダンジョンでももらえるので、
補充もできる。

やっぱりガチャしなけりゃ石は要らんな。

そしてボックス改修、内容は良かったけれども
常に溢れてくるボックスは変わりません。
そらそうだよね。
コラボガチャすれば、銀とは言え新キャラが増えます。
レアガチャの被りもキャラによっては2体目3体目もキープしちゃうもん。

このパンパンになったボックスに空きを作る作業が
ホントにつまらない気分にさせるんですよね。
というかもはやイライラします。

今までは増えたらしかたないと思って、
増強してきました。
只今2000なんだけども、
なんとなく2000でやっていけないかなと思っているのですよね。

キリが良いからというのもありますが、
フォルダに分けられるようになったとは言え、
素材をまとめられるわけでもない今のスタイルでは、
もう増やしたくないなと思うからです。

ガチャしないでBOX増やせ?

ねーーー、精神的にもそれが絶対正解なんだろうと頭ではわかっているんですけどね。
、、、なんか増やしたくない。。。

いや増やそう!
それがまた同じことの繰り返しなのだとしても。
とりあえず石10個で50拡張。
高いなぁ。。。
石1個で10拡張が妥当でしょう。
散々ガチャやってるからパンパン何だぜ?わかってる?

そうだ、ガチャのおまけさ、
ピィとかたまドラとかボックスを圧迫するものじゃなくて、
BOX拡張券にしてくれよ。
わぁー、すごくいい考えじゃん。
これまでいろんなしょうもないこと考えてきたけど、
これが一番いい考えだ。

BOX拡張券
使いたくない人はモンポと交換でいいじゃん。

あれ?そうか、モンポでBOXが拡張できればそれで済むのかー。
モンポで拡張!モンポで拡張!ワァー!

ガンホーさん、
プレー時のストレス軽減に着目してもらうことはできませんかのぉ。

転生の間を作ったじゃないですかだとぉ?

宇宙中のヘイトを集めたヘイト玉で消滅させっぞ。
(おーい、もうヘイトは送ってくれね~でいっぞー、
さすがのオラでも持ちきれねっぞぉ)

先日から読み始めた安部公房の「砂の女」
読み終わりました。
結構ドキドキしてしまった。
そして息苦しくて少し怖い。
どうなるんだろうと途中何度も考えたな。
(結末を知りたくねーとも思った)
というような内容もスゲーけど、
情景の表現、文章の展開が嫌味がなくてスムーズかつ重厚、
ノーベル賞を獲りそこねた人って頭が私の中にあるからなのかも知れないが、
素晴らしいと思えたな。

もう一回読もうか、次の作品に行こうか、
うん、好きにしよう。

次は「他人の顔」を読もう。

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続・木カーリーれびゅー

前回は木カーリーでの闘技場1にいった感想のようなのを書きましたが、
もっともっと木カーリーで遊びたいので、
今回は今来ている宿題、
降臨チャレンジに行ってみましたよ。

最近の降臨チャレンジは、
やること無いと言われないようにか知りませんが、
数がスゴイっすね。

石回収という側面で見ると、めんどぅ〜〜ってなりますが、
一応各ダンジョン毎に報酬もらえますからね。
まるっきりスタミナのムダということもありません。
(どうせ溢れさせてんでしょ〜?ス、タ、ミ、ナ)
今回は経験値も4倍なので更に少し足しになります。

行儀よく下から順にやっていきました。

使えば使うほど、
使っていた頃の事を思い出してきて、
100倍以上の高倍率出すのが面倒じゃなくなってきました。

言ったら
いい感じ〜

降臨チャレンジのスクショは、
後半5ダンジョンのし

マキナ
20170411_01.png
シェロスパの根性なんか無視無視

インディゴ
20170411_02.png
多色にロックはさほど効かんぜよ

グランリバース
20170411_03.png
3ソニアのジェットストリームアタックも防御付き多色ならさほど怖くない

コスモクルセイダー
20170411_04.png
ここではじめて死にました。
進化前をラスボスと思ってスキル全開しちゃうんだよなー。
もう何度やったかわかりません。。。

ティターニア
20170411_05.png
これはもうボスの7コンボ以下吸収に尽きるよね。
結構無茶言ってると思うんだ。
(いくら時間が長いと言ってもサ)
でも、大ダメージ入れずに耐久していればチャンスはくるね。
ハラハラして結構楽しめたな、このダンジョン。
(理不尽に死んだ場合はこんなコメントは出ません)

随分使ってみて思いました。
木カーリーは強化前よりだいぶ強い。
そして楽しくなった。
良強化だね。

目指すパズルに意味があるというか、
方針を意識してパズルをするのがとても良い。

木はないけど防御の4色はしっかりやろうとか、
100倍だとコンボ多めにしないとなぁとか、
この盤面でリーザ使うと196倍いけるか?
とかね。

まだまだ使っていきまっせ〜。
サブを考えていこうかね。

さて、
私のパズドラ、懸念事項は、
転生を始めとする強化に全然ついていけていません。
でもやる気もそがれますよね、
新ゲリラ 転生の間
とか、
笑かそうと思ってやってるんでしょ?
笑えないよ。

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木カーリーだよ!モクカーリーじゃないよ!

ワクテカしておりました木カーリー
ついに
20170410_04.png

実装されましたね。
見た目もかなかなゴージャスじゃないですか。
相変わらずドコがドコだかわかりませんが。

そしておよそ図書館にはいそうもありません。

カラットとか継承しててやる気まんまんなスクショすな。
実際4属性以上組んでも火力は変わらないので、
自分ののスキルはベストマッチとは言えません。
よって自分の木カーリーは継承してフレの木カーリーのスキルを
いざという時の陣にします。

そんでもってLSですが、
最大196倍!!+軽減も付いてくるなんて
スペックだけで考えたら強力過ぎですよね。

なんですが、最大倍率出すには、
木を7個つなげないといけません。
もちろん列で組みたいので結局8個というわけですね。

あっ、書いていて今気づいたのですが、、、
7✕6盤面で使ったら楽しそうだぞ、これ。
ウルカをついにリーダーで使うか。。。
う〜ん、これはまた改めてご報告しますわ。

今回は木カーリーのテイスティングですので。
パーティーはいろいろ使えると思ったのですが、
木で染めようと思うと私のBOXでは割りと限られてしまう感じ。

一応
20170410_03.png

列をなるべく積むようにしてこんな感じに組みました。
ポイントは、喜助。
浦原喜助のスキルは、
最下段横1列を木ドロップに変化。
木以外からランダムでお邪魔ドロップを3個生成。
(最短:4)

4ターンで下段に木の列を作れます。
(おじゃま3個のおまけ付き)
これをガンガン回して144倍で道中ぬいて行こうという寸法です。

言い忘れましたが、試運転は闘技場1です。
(カラット継承してるあたり、、、お察し)

だったんですが、、、
4色だから欠損しないでしょと思っていたら、、、
欠損するわー、更におじゃまがおじゃま。
何度か試しましたが、
欠損してあてにならん。
という結論に達しました。

しかしながら喜助は木列4個の覚醒が光るのでそのままに
その上からリーザをおっかぶせました。
(リーザたまらなくても最悪使えるし)

すでにゴンにもリーザを継承してるので2枚めですが、
何しろ下段に木の一列が確定していれば、やりたい放題ですから。
(欠損してなければね)

あとの継承は、
学園アテナに緑関羽です。
バインド解除だけでなく回復→木も相当活躍します。

20170410_02.png

喜助にリーザを継承したことでだいぶ使いやすくなりました。

ソティスは、木3個で4色組めばかなり安定して逆さよならーです。
パールはこれまた木を列にしないようにばらして消していれば、
チャンスが来る感じです。耐久は余裕です。

最後カーリー時(スクショ)の火力は、196倍にカラットです。
(転生クシナダは使い忘れだなこりゃ)

さて、使い心地ですが、

面倒くささは変わらねー

です。

やっぱり木のドロップをつなげつつ4色ってのは変わらないので、
めんどくさいっす。
でもまぁ、楽しいのは楽しいね。
木が足りない時に別の色で4色組んで防御したりすると
やってる感があります。(何を?)

防御は25%なので過信するとすぐ死にますね。
ホント35%と25%でこんなに違うのかーって思います。

これからもうちょっとパーティーは考えていこうと思ってます。
アウストラリスとかも入れてみたいし、
さっき思いついた木カーリー✕ウルカもやってみたい。
あとは、木で染めないパーティー、
サブでの木カーリーってとこかな。

これ以外はなにもしてませーん。
(オデドラ買ってみたけど 笑)

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便利な空手マン

いやははは。

学園、学園、学園。
この時期そらまぁ来ますわな、
学園ガチャ&ダンジョン。

来るに際して既存キャラが一部強化されるわけですが、
木カーリーが目玉で強化されるそうじゃないですかー。
これはイイ、これはイイぞ、皆々様方。

私は最初の闘技場1制覇を木カーリーでしてやろうと頑張っていた時期があります。
その時は心折れて諦めたんですよねー。
(50回以上100回以下チャレンジしたみたい)
その後、闘技場1自体はグレモリーを手に入れてあっさりクリアしましたが、
ちゃんと木カーリーでもリベンジしてます。
http://ima2014.blog.fc2.com/blog-entry-646.html
そんな思い入れのある木カーリーが強化されるってんで、
モーチベッ、あーーーっぷ!!!

いろいろ試そうと思ってます。いひひひひ。

そんな朗報ききつつ最近やってることと言えば、
チャレモ。

と言っても、これでもかガチ勢のように
マシン〜〜や闘技場1〜3をやってるわけではありません。

九十九さんが便利過ぎるのじゃ。

20170407_01.png

こんなパーティーでやってるのですが、
テクダンでもノマダンでもある程度のところまでなら
1コンボしていくだけブッシュンです。
スキル使うより楽。

ゲヒャハーを代表とするテクダンのウザいザコ軍団はパズルして倒します。
それなりに火力もでますし、ダメ軽減もしてくれます。
バインドは食らうけど、サブのスキルで解除、解除。

20170407_02.png

こんな感じに4倍のところを日替わりでやっていくと経験値も美味しいのです。
ノマダンはスタミナ半分のところをやってます。

そしてもらった石でマガジンコラボガチャをしちゃって、
元の木阿弥、観阿弥世阿弥っと。
ガチャなんかしなければ、
今は一日1個もらえてるし、結構貯まるんではないのかな。

しかしよー、チマチマチマチマ、
もう何回やったかわからないよマガジンコラボガチャ。
(100回、、、はやってない、、、と思う)
ほんっと相性悪すぎるわ。
パイ2体、九十九2体。なんなん!? なんなん!?

話戻して、
2体は要らないけど、九十九は便利すぎるなぁ。
チョキ系もブッシュンだしね。
たまドラは試してません。

さー、ブッシュンしながら木カーリーの強化実装を待とう!!

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NCBチャレンジ 第28回 転生バステト

闘技場チャレンジ連発でごめんなさい。

現状、プレーはちょくちょくやる闘技場1がメインになっているので
しょうがないですよね。

チャレダンは、一応8までソロでやってあとはどうしようか、
特にやらなくてもいいかなと思ってます。
マルチで面倒見てもらうのなら消費スタミナも少なくて済みますが、
なんとかソロで頑張ってみようと思うと、
楽しみはあるものの消費する石が洒落にならなそうなのと
最終的にクリアできるかどうかもわかりませんしね。

そんなわけでクリアすれば必ずピィがもらえる闘技場1です。

今回は、トーリエの時に書きましたが、
転生してしまったがゆえに戻せなくなってしまった。
転生バステトです。

コンボが苦手でまったく手を出していませんでしたが、
そんなことを言っていてはパズドラの楽しみを
1つ逃してしまいそうなので、
バステトは転生して良かったんだ、
そう、転生して良かったんだーと思えるようにがんばります。

パーティーは、
20170405_02.png

こんなんです。
そう、予告通りパイをサブで輝かせます。
あとはコンボしたら強そうなのと
バステトのLSが毎ターン使えるようにぐんまです。

特別なダンジョンの攻略の時を除き、
使い始めはネットでテンプレ等を調べません。
使い倒した後にどれどれと調べてみることはあります。
大体自分が考えたパーティーより強いんですよね 笑

ですので今回のパーティーもバスにゃんの使い手から見たら、
これはないでー、と言うものかもしれません。

その辺は私の場合、パーティーを考える事が
このゲームの楽しみ要素の大きな要素なのでこれからも
のっけからテンプレを調べるような事はしません。
(なんとなく必須キャラの雰囲気を感じる事も多いけどね)

使用感は、7コンボすればまぁ相手は沈むね。
6コンボでもそこそこ出るし。
上手い人が使えばMUTEKI級に強いんでしょうね。

火力調整はしやすいので威嚇、ダメージ吸収解除等はいらないかな。
バインドが大敵なので、学園アテナに緑関羽アシストです。
そして、パイのスキルにバインド解除が付いてるのに後から気がついた。
素晴らし過ぎるね。

防御無しでこのHPですから
もらっちゃうと、ッバーンでGAMEOVERです。
そうこのパーティーだと防御を誰かにアシストしないと
ヘラでアウトですね。

私は基本バステトのスキルは使わないので好きなの積んだらよろしいね。

そんなこんなでバステトはかなり気に入ってしまったゾ。
チャレダンも8まではバステトでやりました。

そして気がついたのは、
自力でコンボしてるのはほぼ6コンボであとは落ちコンだと言う事。
今回のチャレダン8は落ちコンなしでしたよね。
如実に実力を思い知らされてしまったぜ。

なんですがー、闘技場1は落ちコンしますからね。
天性の落ちコン運でクリアしました、闘技場1
20170405_01.png

ほんでもって、見ろやこの筋肉、
もとい、
見ろや、パイの火力。

宝石エンハかましですが、輝いたでしょ。
輝いたね、うん。

満足、満足。

【闘技場1クリア成功】
グレモリー、ティフォンアナ、光ミル、水ミル、アーマード・バットマン、ボワテミス(外伝ーマルチ)、キン肉マン、悪魔将軍、木カーリー、ドゥルガー、転生セレス、メリディオナリス、闇カンナ、闇セシル、山本元柳斎重國、藍染惣右介、闇アテナ、超究極ラードラ、雷神、ベジット、うしおととら、パーフェクトセル、トランクス、火グレモリー、ロビンフッド、トーリエ、パイ、陸奥九十九、転生バステト


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NCBチャレンジ 第27回 陸奥九十九

当ブログの当シリーズ、
NCBチャレンジはいろいろなパーティーで
闘技場1にチャレンジするという企画ですが、

LINEグループには、
マシンヘラ、マシンゼウス、マシンアテナ、
極限降臨ラッシュ、極限の闘技場をすべてチャレンジモードで
クリアしている人もおられます。
(おかしんじゃねーかと少し思う)

でもまぁ、
運営がダンジョンを紹介する時にもよく書いてあるように
自分にあった難易度でお楽しめばいいということさ。

ガチでやってる人もモチベ維持するのは大変みたいよー。

そんなわけで今の私にぴったりな闘技場1を楽しみますぞぉ。
(まだまだ全然負けるってことですよ)

前回は今も開催中のマガジンコラボで
爆死しながら出したダイヤ卵、パイで頑張りましたが、
その後また血反吐を吐きながらダイヤ卵を出したのでした。

20170403_03.png

空手マン。
この漫画は友達の家で読んでたような気がするんだよなぁ。
修羅の門、、、月刊マガジンだったような。。。
内容はすっかり覚えてません。
わたるがぴゅんってのもやってたような。。。
あれは私がまだ、、、
まいっか。

この九十九一さん、
4属性以上で攻撃6倍、ダメージ軽減、
100倍の追い打ちというスゴイのが付いてますが、
やはり攻撃が6倍は今時不安ですよね。

ですが、それを補うべく
7コンボ2倍の覚醒が2個ついています。

これはもう色んな要素ありすぎて、
使ってみないとわからんでしょう。
って事で使ってみたのさ。

20170403_02.png

こんなパーティーでーす。
これ組むのは敷居が高いというか、クセがスゴイね。
せっかく7コンボを目指すのでなるべく7コンボ強化の覚醒が付いてる
モンスターを選んでいたらこうなったのさ。
(&色合わせね)

最大の特徴の追い打ち100倍は期待通り強いし役立ちます。
ダメージ吸収も比古清十郎くんが打ち消してくれる。
火力不足で倒しきれない時はLSの軽減で、、、
総軽減で、、、

う〜ん、これが意外とちょろい感じがしました。
バツンッって強めの食らうと割りと即死します。
ミルまでは防がなくても
グレモリーくらい防いでくれるのかと思いきや25%なんだよね。
(グレモリーは35%)
数字を細かく刻んでくるなら軽減と書かずに〇〇%って書いて欲しいもんだ。

ちなみにソティスはダメ吸収解除しないとアホ死します。

このパーティー、破壊力こそ大したことありませんが、
味方に色んなギミック搭載していて楽しいです。
楊貴妃のスキルもタマタマ軍団退治できるしね。
でも雷神のロック解除は出番ナシ(残念)

もちろん何度か死にましたが、
20170403_01.png

無事クリア。
比古っさんの攻撃力はなかなか頼もしいです。

さーて根性系のうっざーいダンジョンがきたら出動させましょうかね。
それ以外にも追い打ち100倍は出番がありそうですね。

随分高い買い物でしたが、マガジンコラボでゲットした
パイと九十九はそれなりに楽しませてくれるモンスターでした。
もちろんこれで終わらずまだまだ使う予定です。

きっと他のダイヤ卵モンスターも楽しく使えるのでしょうねぇ。。。

【闘技場1クリア成功】
グレモリー、ティフォンアナ、光ミル、水ミル、アーマード・バットマン、ボワテミス(外伝ーマルチ)、キン肉マン、悪魔将軍、木カーリー、ドゥルガー、転生セレス、メリディオナリス、闇カンナ、闇セシル、山本元柳斎重國、藍染惣右介、闇アテナ、超究極ラードラ、雷神、ベジット、うしおととら、パーフェクトセル、トランクス、火グレモリー、ロビンフッド、トーリエ、パイ、陸奥九十九

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プロフィール

たんぐろー

Author:たんぐろー
50歳なのに毎日パズドラ。
ランク1000に到達もパズルは下手。
勢いのいい惰性でプレーをしております。
お気軽にコメントいただけたらありがたいです。

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